HOY EN EL DIARIO
Fiesta de disfraces de Todoketai por el Bicentenario paceño
DISFRAZ TÍPICO DE TODOKETAI |
• Su objetivo es acercar a la juventud de todas las edades a la cultura del cómic asiático.
La fiesta Cosplay “Disco TK”, no es otra más de las fiestas tantas que se están organizando para el Carnaval del Bicentenario.
Su diferencia radica en que ésta es la primera de disfraces nunca antes vista en Bolivia cuyo objetivo quiere acercar a la juventud de todas las edades de La Paz a la cultura del cómic asiático.
La comunidad boliviana Todoketai, organizadora de esta fiesta de disfraces, no sólo aceptó el desafío de contribuir desde su esquina con las diferentes actividades culturales del Carnaval del Bicentenario, sino que también apostó por la necesidad de premiar al ganador o ganadora de esta fiesta con un pasaje a la ciudad de Oruro, con gastos incluidos, para que disfrute de la Entrada del Carnaval.
La cita es este jueves 19 de febrero en el Target Urbano, ubicado en la avenida 6 de Agosto, entre las calles Pedro Salazar y Macario Pinilla.
FIESTA DE DISFRACES
Cosplay “Disco TK” quiere que los jóvenes que asistan a esta fiesta expresen sin ningún tipo de complejos a aquel artista que todos llevamos dentro.
Nadie está obligado a ir con disfraz; sólo aquellas personas que aspiren a ganarse un pasaje a la ciudad de Oruro para disfrutar de la tradicional Entrada del Carnaval.
Los disfraces son de entera elección de los interesados, quienes deberán cruzar por una pasarela actuando su personaje y luciendo su traje.
Los aplausos del público serán los votos calificadores para cada disfraz y participante. El primer lugar, ganará el viaje a Oruro; el segundo, y tercer puestos, se llevarán muchos dvd’s, revistas, souvenirs del Foro TK y sus auspiciadores.
ANIME MUSIC VIDEOS
Habrá también un concurso de AMV’s (anime music videos) donde el ganador tendrá la oportunidad de participar en Francia, además de tener varios premios otorgados a nombre de la comunidad Todoketai.
“Es muy importante ese punto”, aclaran Selchii y Teru Mikami, cabezas visibles de la comunidad boliviana Todoketai. “No es obligación que todos participen del concurso, no es obligación que usen disfraz, pero es importante ir con las pilas puestas, pues habrá todo tipo de música y mucha diversión”.
LA MÚSICA
Mikami dice que el repertorio elegido para esta oportunidad es, desde luego, oriental. “Pero no son aquellas melodías casi tristes que las películas de Hollywood nos acostumbraron a escuchar. No, en Asia también se compone música como en Estados Unidos o Europa; música pop, rock, hip hop, entre otras; y tal vez mucho mejor”.
Estos jóvenes opinan que el único obstáculo “medio grave” de la música oriental sea tal vez el idioma. “Pero superado ese problema, la música oriental es tan hermosa como cualquier otra. Para nosotros ésa es una verdad casi indiscutible que nos llena de mucha emoción”, dijeron.
COMPARTIR CULTURA
Selchii opina que ésa es otra de las razones para organizar esta fiesta de disfraces: compartir la cultura del cómic asiático con aquellos que simpatizan con esta expresión, “así como con aquellas personas que no tienen ni idea de lo que significa esto”.
Para asistir a esta fiesta no es necesario simpatizar o ser militante del cómic asiático. “Basta con que uno se quiera divertir sanamente.”, subraya Selchii.
CONCURSO DE AMVs!!!
Disco TK - Cossplay Party
La participación de este concurso es gratuito y sin fines de lucro.
Reglas para la Participación
0.- Participan
Participan todos los usuarios / visitantes y personas dentro y fuera de la Comunidad Todoketai.
1.- Inscripción
Para todos los / las interesad@s en participar del Concurso AMV, deberán llenar los siguientes datos (obligatorios).
----------
Autor
Nombre y/o Nick (del participante):
Dirección:
E-Mail:
Datos del AMV
Título del AMV:
Tiempo de Realización (Elaboración):
Anime(s) utilizado(s):
Música(s) utilizada(s):
Formato del Video:
Duración:
-------
2.- Contenido del AMV
El contenido deberá puede ser libre respecto al contenido o géneros del Anime que se utilicen.
Para obtener el Premio Xtra, la temática deberá ser respecto a las Vacaciones [Summer Holiday]
3.- Duración del AMV
La duración de el AMV no puede exceder los 5:00minuntos ni menos de 2:10min, sin excepciones.
4.- Consideraciones Técnicas del AMV
Los AMV deberán respetar los siguientes formatos:
DivX, Xvid, WMV, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4.
Otro formato Ejemplo : MP4 o FLV, no se aceptaran.
El peso del video o de los videos (en megabytes) no deberá sobrepasar los 300 MB.
5.- Créditos del AMV
El AMV deberá tener un mínimo de 10 segundos al final del video donde deberá colocar los siguientes datos:
Nombre y/o Nick (del participante):
Título del AMV:
Título del audio de fondo:
Dedicatoria (opcional):
Y llevar el Texto > www.todoketai.org (obligatorio)
6.- Envió del AMV
Se lo realizara por la siguiente forma
- Via NET
El plazo máximo de entrega se realizara hasta el 18 de Febrero.
Los AMVs se deberán ser subidos al Internet mediante un File Hosting [MediaFire, RapidShare o MegaUpload] y/o enviarlo a nuestro E-Mail todoketai@gmail.com, con los datos de la Inscripción y el link para descargar el video.
- De forma Personal
El plazo máximo de entrega se realizara hasta el 19 de Febrero, en la DISCO Tk – Cosplay Fest.
Los AMVs se deberán ser subidos al Internet mediante un File Hosting [MediaFire, RapidShare o MegaUpload] y/o enviarlo a nuestro E-Mail todoketai@gmail.com, con los datos de la Inscripción y el link para descargar el video.
7.- Criterios de Juicio
Los AMVs serán notados según criterios de calidad de montaje, de codificación de video, de originalidad, de estatismo, de sincronismo con el audio y de coherencia.
Los AMVs participantes serán evaluados por el STAFF Todoketai 2009.
8.- Motivos de Descalificación
La Descalificación de un participante es dejado totalmente al juicio de los miembros organizadores del Concurso y no podrá ser objeto de ningún reclamo.
Todo uso de obra con rasgos pornográficos (hentai, yaoi , yuri), racistas, difamatorios o susceptibles a perjudicar a la integridad física o moral de quienquiera, será objeto de descalificación.
El no respeto de uno o varios puntos de las reglas del Concurso de AMV, será considerada como descalificarte.
9.- Premios
La entrega de Premios será el 19 de Febrero en la DISCO Tk – Cosplay Party, de forma personal.
Solo tendrán acceso a premio los 3 primeros lugares del concurso.
Para el 1er. Lugar
- Un paquete ESTUDIANTIL todo pagado para el Carnaval de Oruro, que incluye diferentes (Transporte, Hospedaje, Alimentación, Souvenirs y mucho más).
Los detalles, están a continuación:
Paquete “ESTUDIANTIL”
3 Días y 2 Noches
INCLUYE:
TRANSPORTE
La Paz – Oruro – La Paz (buses CHELEROS)
Paseo a la verbena popular
City tour por Oruro
HOSPEDAJE
2 noches de hospedaje en albergue
Hab. Para grupos de 10 personas
Baños, duchas calientes y Garaje
ALIMENTACIÓN
2 Desayuno tradicional con sándwich
Sándwich y gaseosa a media mañana
Charquekán especial de almuerzo
Hot dog y café a media tarde
OTROS
Graderías techadas, enmalladas, acceso a baños, iluminación artificial. Ubicadas en la Av. del Folklore (Av. 6 de agosto)
Actuación especial de la SAYA AFRO BOLIVIANA en la gradería
Ponchillo distintivo
Servicio de guías especializados
Servicio de seguridad privada
Servicio de azafatas
Souvenirs:
•VIVA: BANDANAS, BOLSONES, PORTACELULARES, PITO, LLAVERO Y MÁS.
•PREFECTURA DE ORURO Afiche Oficial del Carnaval de Oruro 2009, gorra carpetas trípticos y mapa informativo
CD con fotografías y filmaciones de todo el viaje
Seguro de viajes SOAT
Seguro de Cumplimiento de Contrato
Atención de Primeros Auxilios
- Combo Todoketai, (Incluye una Revista Triumerei, un par de Stikers, Series de Anime, etc.)
- Se publicara en [Tk.:] Video, por el lapso de 2 semanas al AMV, como merito a la participación, juntamente con los créditos.
- En Caso de que sea usuario registrado de la Comunidad Todoketai, tendrá + 800 de Karma Gratis.
[Premio Xtra]
- Se enviara el AMV con los datos personales del participante al Japan Sun AMV Contest 2009 - Summer Holiday – Francia , para el Concurso de AMV el (19 abril 2009), vía Internet, con el respaldo de la Comunidad Todoketai
//Nota: El concurso Disco Tk - Cossplay Party, contempla las reglas del Japan Sun AMV y la publicación de los ganadores del concurso se lo realizara después del 26 de Abril o hasta el 03 de Mayo.
Para el 2do Lugar
- Combo Todoketai, (Incluye una Revista Triumerei, un par de Stikers, Series de Anime, etc.)
- Se publicara en [Tk.:] Video, por el lapso de 1 semana al AMV, como merito a la participación, juntamente con los créditos.
- En Caso de que sea usuario registrado de la Comunidad Todoketai, tendrá + 400 de Karma Gratis.
[Premio Xtra]
- Se enviara el AMV con los datos personales del participante al Japan Sun AMV Contest 2009 - Summer Holiday - Francia , para el Concurso de AMV el (19 abril 2009), vía Internet, con el respaldo de la Comunidad Todoketai
//Nota: El concurso Disco Tk - Cossplay Party, contempla las reglas del Japan Sun AMV y la publicación de los ganadores del concurso se lo realizara después del 26 de Abril o hasta el 03 de Mayo.
Para el 3er Lugar
- Combo Todoketai, (Incluye una Revista Triumerei, un par de Stikers, Series de Anime, etc.)
- En Caso de que sea usuario registrado de la Comunidad Todoketai, tendrá + 200 de Karma Gratis.
Paquete “ESTUDIANTIL”
3 Días y 2 Noches
INCLUYE:
TRANSPORTE
La Paz – Oruro – La Paz (buses CHELEROS)
Paseo a la verbena popular
City tour por Oruro
HOSPEDAJE
2 noches de hospedaje en albergue
Hab. Para grupos de 10 personas
Baños, duchas calientes y Garaje
ALIMENTACIÓN
2 Desayuno tradicional con sándwich
Sándwich y gaseosa a media mañana
Charquekán especial de almuerzo
Hot dog y café a media tarde
OTROS
Graderías techadas, enmalladas, acceso a baños, iluminación artificial. Ubicadas en la Av. del Folklore (Av. 6 de agosto)
Actuación especial de la SAYA AFRO BOLIVIANA en la gradería
Ponchillo distintivo
Servicio de guías especializados
Servicio de seguridad privada
Servicio de azafatas
Souvenirs:
•VIVA: BANDANAS, BOLSONES, PORTACELULARES, PITO, LLAVERO Y MÁS.
•PREFECTURA DE ORURO Afiche Oficial del Carnaval de Oruro 2009, gorra carpetas trípticos y mapa informativo
CD con fotografías y filmaciones de todo el viaje
Seguro de viajes SOAT
Seguro de Cumplimiento de Contrato
Atención de Primeros Auxilios
- Combo Todoketai, (Incluye una Revista Triumerei, un par de Stikers, Series de Anime, etc.)
- Se publicara en [Tk.:] Video, por el lapso de 2 semanas al AMV, como merito a la participación, juntamente con los créditos.
- En Caso de que sea usuario registrado de la Comunidad Todoketai, tendrá + 800 de Karma Gratis.
[Premio Xtra]
- Se enviara el AMV con los datos personales del participante al Japan Sun AMV Contest 2009 - Summer Holiday – Francia , para el Concurso de AMV el (19 abril 2009), vía Internet, con el respaldo de la Comunidad Todoketai
//Nota: El concurso Disco Tk - Cossplay Party, contempla las reglas del Japan Sun AMV y la publicación de los ganadores del concurso se lo realizara después del 26 de Abril o hasta el 03 de Mayo.
Para el 2do Lugar
- Combo Todoketai, (Incluye una Revista Triumerei, un par de Stikers, Series de Anime, etc.)
- Se publicara en [Tk.:] Video, por el lapso de 1 semana al AMV, como merito a la participación, juntamente con los créditos.
- En Caso de que sea usuario registrado de la Comunidad Todoketai, tendrá + 400 de Karma Gratis.
[Premio Xtra]
- Se enviara el AMV con los datos personales del participante al Japan Sun AMV Contest 2009 - Summer Holiday - Francia , para el Concurso de AMV el (19 abril 2009), vía Internet, con el respaldo de la Comunidad Todoketai
//Nota: El concurso Disco Tk - Cossplay Party, contempla las reglas del Japan Sun AMV y la publicación de los ganadores del concurso se lo realizara después del 26 de Abril o hasta el 03 de Mayo.
Para el 3er Lugar
- Combo Todoketai, (Incluye una Revista Triumerei, un par de Stikers, Series de Anime, etc.)
- En Caso de que sea usuario registrado de la Comunidad Todoketai, tendrá + 200 de Karma Gratis.
LEYES APLICABLES AL ANIME
1. Ley de la Irregularidad Metafísica: Las leyes normales de la Física no se aplican.
2. Ley de la Gravitación Diferenciada: Cuando alguien o algo salte, sea arrojado o despegue del suelo (en el caso de aviones y naves espaciales), la gravedad se reduce a la cuarta parte.
3. Ley de la Amplificación Sónica o Primera Ley Acústica del Anime: En el espacio, los sonidos fuertes (como las explosiones) son aún más fuertes debido a que no hay aire por medio que estorbe.
4. Ley de la Propulsión Constante o Primera Ley de la Movilidad en el Anime: En el espacio, una propulsión constante equivale a una velocidad constante. La aceleración es nula.
5. Ley de la Movilidad Mecánica o Segunda Ley de la Movilidad en el Anime: Cuanto más grande sea un dispositivo mecánico, más rápido se moverá. Los robots armados mecha son los objetos más rápidos conocidos por la ciencia humana.
6. Ley de la Variabilidad Temporal: El tiempo no es una constante. Se detiene si el héroe hace algo molón o impresionante, transcurre lentamente cuando los amigos o amantes están siendo asesinados, y se acelera cuando hay una pelea.
7. Primera Ley de la Mortalidad Temporal: Los buenos y los malos mueren de cualquiera de estas dos formas: tan rápido que ni siquiera lo ven venir, o bien en un plano larguísimo en el cual el personaje alcanza una profunda consciencia de los logros de la sociedad, la existencia humana o por qué la tostada cae siempre sobre el lado de la mantequilla.
8. Segunda Ley de la Mortalidad Temporal: A los malos les lleva algún tiempo el morir, independientemente del daño físico sufrido. Aún cuando los hayan matado tan rápido que ni siquiera lo han visto venir, los lleva algún tiempo darse cuenta de que están muertos. Esto se atribuye a la creencia de que ser malo daña el Lóbulo de la Realidad del cerebro.
9. Ley del Énfasis Dramático: Las escenas que envuelven contenidos extremos de acción se resaltan con planos inmóviles o pantallas negras con un haz de luz brillante (generalmente roja o azul).
10. Ley de la Multiplicidad Dramática: Escenas que sólo ocurren una vez (por ejemplo, el bueno golpeando al malo en la cara), son vistas por lo menos tres veces desde tres ángulos diferentes.
11. Ley de la Combustibilidad Inherente: Todo explota. Todo.
Primer Corolario: Todo lo que explota, primero se hincha.
Segundo Corolario: Las grandes ciudades son las sustancias más explosivas conocidas por la ciencia humana. En particular, Tokio parece ser la más inestable de todas.
12. Ley de la Emisión Flogística: Todas las cosas emiten luz mortal.
13. Ley de la Emisión Energética: Siempre se percibe un residuo de energía circulante antes de que los mechas o las armas espaciales se accionen. Debido a las cualidades explosivas de las armas, se cree que está relacionado con la Ley de Combustibilidad Inherente.
14. Ley de la Magnitud Letal Inversa: El potencial destructivo de un arma es inversamente proporcional a su tamaño.
15. Ley de la Inexhaustibilidad: Nadie, NUNCA, parece cansado. Excepto, claro está, cuando esté rodeado, superado en número, en inferioridad de condiciones, o inconsciente.
16. Ley de la Habilidad Inversa: La habilidad del bueno, cuando utiliza cualquier tipo de arma de fuego, se incrementa en relación directa a la dificultad del tiro. La habilidad del malo cuando utiliza armas de fuego se reduce al disminuir la dificultad del tiro o al número de malos (lo que también se conoce como Efecto Stormtrooper). Por ejemplo, si el bueno se encuentra persiguiendo al malo y le dispara desde un vehículo en movimiento, siempre le acertará; en cambio, batallones enteros de malos disparándole al bueno mientras se encuentra parado en medio de un campo abierto, siempre fallarán.
Primer Corolario: Cuanto mayor sea la cantidad de malos, menor es la probabilidad de que acierten o causen algún daño real.
Segundo Corolario: Cuando un bueno es rodeado los malos se alinean en filas, permitiendo que el héroe los ataque a todos con un solo movimiento y después escape.
Tercer Corolario: Cuando un bueno es alcanzado por el fuego enemigo, hay un área del bueno designada, usualmente es el hombro o el brazo, que limita las acciones del bueno a nada que requiera más esfuerzo que utilizar armas de fuego, conducir, operar maquinaria pesada o efectuar alguna técnica compleja de artes marciales.
17. Ley de la Irrealidad Romántica: Goku es guapo.
18. Ley de la Capacidad de Hemoglobina: El cuerpo humano contiene alrededor de cincuenta litros de sangre; a veces más, bajo alta presión.
19. Ley de la Consistencia Demoníaca: Los demonios y otras criaturas sobrenaturales tienen al menos tres ojos, tienden a ser amarillos, verdes o cafés, y sólo pueden ser dañados con armas incisocortantes.
20. Ley de la Irrealidad Militarística: Enormes ejércitos intergalácticos, armadas enteras, y gigantescas máquinas de guerra repletas de guerreros crueles, descorazonados y sedientos de sangre, pueden ser detenidos y vencidos con una simple e insignificante muestra de amor y cariño, o una canción.
21. Ley de Irrealidad Táctica: Los genios estrategas, no lo son.
22. Ley de la Indetectabilidad Inconsecuente: La gente nunca nota pequeños detalles como partes del cuerpo faltantes o heridas del tamaño de un campo de fútbol.
23. Ley de la Intelectualidad juvenil: Los niños son indefectiblemente más listos que los adultos. Y casi siempre el doble de irritantes.
24. Ley del Americantropomorfismo Antagónico: Los malos asquerosos son casi siempre de apariencia norteamericana.
25. Ley de la Inferioridad Intelectual Americantropomorfística: Los buenos estúpidos son siempre norteamericanos grandes.
26. Ley de Proporcionalidad Mandibular: El tamaño de la boca de una persona es directamente proporcional al volumen al que esté hablando.
27. Ley de la Mutación Felina: Cualquier mutación mitad felina/mitad humana, invariablemente:
1. Será mujer.
2. Tendrá orejas de gato, y a veces cola, como parte de la mutación genética.
3. Usará la menor ropa posible, si es que usa.
28. Ley de la Conservación del Poder de Arma de Fuego: Cualquier arma poderosa capaz de destruir o derrotar a un oponente de un solo tiro, será invariablemente reservada y usada sólo como último recurso.
29. Ley de la Benevolencia de la Tecnología con el Usuario: El entrenamiento formal requerido para operar una nave espacial o un mecha es inversamente proporcional a la complejidad de éstos.
30. Ley de la Luminiscencia Corporal: Cualquier despliegue extremo de altos niveles de poderes de artes marciales o emociones violentas emite luz en la forma de aura. Éste aura es usualmente azul para los buenos y rojo para los malos, lo cual se atribuye a que la bondad es de mayor frecuencia en el espectro electromagnético que la maldad.
31. Ley del Antagonismo Xenológico: Todas las razas de feos humanoides alienígenas son hostiles, y generalmente buscan la destrucción de la humanidad por alguna oscura razón.
32. Ley de la Variabilidad Cromofolicular: Cualquier color en el espectro visible es considerado un color de pelo natural. Este color puede cambiar sin ninguna advertencia o explicación.
33. Ley del Aerodinamismo Topológico o Primera Ley de Aerodinamismo del Anime: CUALQUIER forma, no importa lo compleja o imposible que sea, es automáticamente aerodinámica.
34. Ley de la Probabilidad de la Moda: La ropa en el anime sigue ciertas normas establecidas:
1. Las mujeres usan la menor cantidad de ropa posible, independientemente de lo que sea social o meteorológicamente apropiado. Cualquier mujer con una excesiva cantidad de ropa la verá desgarrarse o desaparecer de alguna forma.
2. Siempre que haya viento, los personajes masculinos llevarán invariablemente una gran capa que nunca estorbará sus movimientos, pero que ondeará dramáticamente tras él.
Primer Corolario a la Ley (Crioadaptabilidad) Todos los personajes de anime son resistentes a temperaturas extremas, y no necesitan usar ropa de abrigo en la nieve.
Segundo Corolario (Invulnerabilidad Indecente) Los bikinis proporcionan la mayor protección contra cualquier daño.
35. Ley de la Omnipotencia Musical: Cualquier personaje con talento musical (cantar, tocar algún instrumento, etc.) es automáticamente capaz de hacer muchas cosas simples más, como pilotear un mecha, pelear contra el crimen, detener una guerra intergaláctica y cosas parecidas. Especialmente si nunca había hecho eso antes.
Chindogu, la filosofía de lo inútil
El término en el diccionario japonés dice: "herramienta extraña o deformada". Se trata de crear un objeto sin ninguna utilidad pero bastante irreverencia haciendo sátira al comercio. A los 80, Kenji Kawakami, se da cuenta que después de haber tenido una epifanía y haber desarrollado el prototipo de una idea sentía una sensación de satisfacción intensa, sin tener la necesidad ni el deseo de comercializarla. Esto se fue abriendo camino y se convirtió en toda una filosofía, creándose la Asociación Americana de Chindogu, que en la actualidad lo forman unas 11.000 personas en todo el mundo. Cuenta con unos mandamientos que rigen esta filosofía, que básicamente lo definen como el arte de acercarse al proceso inventivo con un espíritu de ingenio y rebeldía al no comercializar.
Sus diez mandamientos son :
1.No podrás utilizar ningún Chindogu
Es fundamental para el espíritu del Chindogu que los inventos que reclamen dicho estatus sean, desde un punto de vista práctico, (casi) totalmente inútiles. Si inventa algo que resulta ser tan práctico que lo utiliza constantemente, habrá fallado en la creación de un Chindogu. Diríjase a la Oficina de Patentes y Marcas.
2.Deberás fabricar el Chindogu
No puede utilizar un Chindogu, pero debe construirlo. Debe poder tenerlo en su mano y pensar : "Puedo imaginarme gente utilizando esto. O casi". Para poder ser inútil, tiene que empezar por ser.
3.El Chindogu contendrá el espíritu de la anarquía
El Chindogu es un objeto creado por aquel hombre que se haya liberado de las cadenas de la utilidad. Representa la libertad de pensamiento y de acción : la libertad de desafiar al aplastante dominio histórico ejercido por la utilidad conservadora. La libertad de ser (prácticamente) inútil.
4.Encontrarás tu Chindogu en los objetos cotidianos
El Chindogu es una forma de comunicación no-verbal comprensible por todos en todas partes. Los inventos especializados o técnicos, como un pico de loro con tres empuñaduras para las juntas situadas entre dos puertas de armario bajo un lavabo (cuya inutilidad tan sólo la comprenderán los fontaneros), no cuentan.
5.No venderás jamás un Chindogu
Un Chindogu no es un bien vendible. Si acepta dinero a cambio de un Chindogu, lo hace perdiendo su pureza. No puede ni siquiera venderse uno para gastar una broma.
6.El Chindogu deberá existir para algo más que para hacer reír
La creación de un Chindogu es fundamental una actividad destinada a aportar soluciones. El humor que surja de ello tan sólo es un aspecto secundario de un problema que en definitiva quizás no era tan problemático.
7.No podrás hacer ningún tipo de propaganda con un Chindogu
Un Chindogu es inocente. Está hecho para ser utilizado, incluso si no puede ser utilizado. No puede crearse con el único fin de hacer una observación perversa o irónica sobre el deplorable estado de la humanidad.
8.El Chindogu no abordará ningún tabú
La Sociedad Internacional del Chindogu ha establecido determinadas reglas de decencia social. No se utilizán las bromas sexuales, el humor vulgar y las bromas perversas o crueles que ataquen el carácter sagrado de los seres vivos.
9.Jamás patentarás un Chindogu
Un Chindogu es un regalo para el resto del mundo. Así pues no es una idea que pueda registrarse, patentar o poseer. Como dice el refrán español, mi Chindogu es tu Chindogu.
10.Los Chidogus no tendrán prejuicios
Un Chindogu no puede privilegiar en ningún caso ninguna raza o religión por encima de otra. Viejos y jóvenes, hombres y mujeres, ricos y pobres, todos deberían tener la misma oportunidad de disfrutar de cada Chindogu.
PARA MÁS INFORMACIÓN:
http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/chindogu-inventos-absurdos.html
http://desgraciashumanas.blogcindario.com/2007/01/00244-chindogu.html
http://thenonist.com/index.php/weblog/permalink/chindogu/
http://www.purpleslinky.com/Offbeat/Chindogu-The-Worlds-10-Most-Pointless-Inventions.102912
http://www.ociototal.com/recopila2/r_aficiones/inventos.html
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TREATS PARA USTEDES!
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A dónde quieres llegar?
Y a dónde quieres llegar? Uno, se ve a si mismo tan afectado por las nuevas tecnologías que teje un rumbo sin camino que lo lleva a todas partes y a ninguna a la vez en lo que es el espacio cibernético. Yo encontré un hilo del que no me soltaré tan fácil. Tras haber perdido mi tiempo en la red, especialmente en comunidades virtuales como MySpace, Hi5 y finalmente Facebook que es la única cuenta que conservo, me topé gracias a azares de la vida con un foro que me tiene entretenida en la red: www.todoketai.org
Al único foro al que había pertenecido años atrás era uno de poesía, llamado niña muerta o algo por el estilo, pero tras publicar mis poemas los ví en otros blogs y Live Journals a nombre de gente que no los había escrito, y generé cierto recelo hacia los foros. Uno de los problemas de los derechos de autor virtuales: NO EXISTEN.
Resulta que cuando tienes un gusto que crees que es poco común, especialmente en tu localidad, existen más de mil personas activas en un foro NACIONAL de genete que comparte tus gustos. Me voy a ser específica. Hace no mucho, Pablo Joffre se hizo la burla de mi mientras veía Kenshin, la película de "Samurai X" por enésima vez, y me dice "qué haces viendo esas chineadas" y me tira la puerta. Se hace la burla (haciéndome reír incluso a mi) de lo que entiende por animación japonesa, jadeando y hablando una especie de chino gutural, fue muy gracioso.
Se les quedó a los cuates burlarse de mi ante mis "chineadas", además que saben que no me drogo, que soy anti mota... entonces quedó como anillo al dedo, porque sé que el anime es mi adicción personal. A algunos les expliqué sobre la animación japonesa, algunos términos y aún así no pude compartir ni media pepa respecto al tema con los amigos. En este foro, además de encontrar gente con mis mismas aficiones, encontré nuevos amigos, la mayoría que respentan mi privacidad y lo mejor de todo: ¡EL ANONIMATO!
Soy una de las miles de personas ahí, que no me dejan mensajitos en mi wall por ser "amigables" o lanzarme los perros, por buscar popularidad o hacerse a los que son mis cuates, cuando ni si quiera sé quienes son. Nadie piropea mis fotos ni me persigue fuera de mi lugar de trabajo, es más, estamos generando fuentes de trabajo uniendo fuerzas! Bien no? Espero se den una pasadita por este foro, que la verdad hoy lo abrí antes que mi e-mail.
COSPLAY + ANIMALES SOS!
Buena iniciativa! Todo el dinero recaudado se vá a Animales SOS, tu derecho de entrada es 2 bs, y si quieres aportar más por esta causa, consúltale a tu bolsillo. Y saben qué es lo interesante? Habrá cosplay de mascotas! Claro, no es llevar a tu bulldog a la cinemateca, sino un par de fotos: una contigo antes de ser cosplayado, y una después ya cosplayado, claro contigo a su lado para estar seguros que eres el dueño. Las imágenes se proyectarán en Data, y habrán premios para los mejores disfraces. Así que a hacerles atrocidades a nuestros nekos! Mi Anakin no necesita cosplay, se parece a Ein (Cowboy Bebop). Bue, nos vemos ahí... mi documental a presentarse también, woo hoo!
OTAKU NO PATZZY (parte uno y dos)
Atiendan y lean con sus ojos y cerebros, por favor.
Hice esto como una tarea para la U, pero realmente disfruté hacerlo. Lo hice yo conmigo y mi propia mismidad, para mi. El problema era si al subirlo a youtube se hacía público y venían gentes que necesitaban material, lo bajan (no saben bajar videos de youtube? es re fácil! www.bajaryoutube.com/aquibienlargonumerodeseriedelvideoquequieresbajaryenter) lo cortan, lo re-editan, lo vuelven a subir o a presentar en otra materia del Suárez con otras voces y otras imágenes, o le ponen otro nombre. MAL! Tiene derechos de autor, y por última esta calidad no es óptima y no les vá a servir de mucho. Si requieren una copia para distribuírlo o usar el dvd como frisbee, me lo puden pedir personal o virtualmente, no problem-o. Si esto aún confunde a los que creen que lo hago por loca (que por cierto están en lo cierto), entonces necesitan comprarse esos sets de cds en la 16 justo en las rieles, donde todos los vendedores te gritan rogándote "prueba mi producto. Por favor, prueba mi producto. Por el amor de Dios, PRUEBA MI PRODUCTO YO DORMÍ CON EL CADÁVER DE MI MUJER Y NO TENGO MANOS, PRUEBA MI PRODUCTO!" y te enseñan valiosas habilidades que puede tener tu computadora, como ser prendida, apagada, usada para facebookear y subir cosas con derechos de autor al Youtube.
Ya sé que planean criticar en la misma página del Youtube, con toda una post-mortem extravagaza. Estoy lista. Insultos, chillidos, escupitajos, suspiria e incluso vómito. Será terrible.
Pues bien, PRUEBEN MI PRODUCTO!!! >____<
OMATSURI DE VERDAD!
La Sociedad Japonesa de La Paz, invita a todos los interesados a presenciar y ser partícipes del tradicional Omatsuri anual; el mismo que se llevará a cabo este 28 de Septiembre a partir de las 10:00 a.m. en el Jardín Japonés, Calle 8 de Calacoto (al frente de las Chaplins!). Es una oportunidad única de apreciar la cultura japonesa, su música, comida y tradición desde fuentes directas.
A todos los cosplayers:
Se invita a todos los grupos de cosplay que esten interesados en hacer sus demostraciones frente a las delegaciones diplomáticas y visitantes presentes a inscribirse hasta este MIERCOLES 17 en la Secretaría de la Sociedad Japonesa (Batallon Colorados - Federico Suazo / Restaurante Ken-chan / frente a la Sucursal de Ejecutivos del CBA) para figurar en el cronograma de los trípticos y afiches que serán distribuidos.
PARA MÁS INFORMACIÓN VISITEN EL FORO TODOKETAI!
Nos vemos ahí, disfrazados o no!
Chi's Sweet Home (゚∀゚)
A ver qué les parece... Chi's Sweet Home es una serie "kawaii" a más no dar, cada capítulo dura como 3 min, ideal para ver antes de dormir. El nombre original de la canción que se metió a mi cabeza es Ouchi Ga Ichiban, y la serie me la compré entera en la feria del Alto a 5bs. Trata de una gatita que se pierde, y es adoptada por la familia Yamada. El niño que se encariña con ella es Youhei, y juntos hacen reir mucho. Son mil episodios, pero al durar menos de 5 minutos cada uno, la serie es muy fácil de digerir! Encontré algunos gifs animados de Chi, nyaaa! Sólo hay una cosa que no entiendo... ¿por qué los números en la parte izquierda superior de cada capítulo? Ni idea, los niños japoneses deben ser muy avanzados, yu! Obviamente es anime para wawas, pero a mi me conquistó a tal punto que me hice estos themes y ringtones para mi celular:
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Inspiraciones para mi documental
Como algunos de ustedes sabrán, estoy haciendo un documental sobre "la cultura de la televisión", donde estudiaremos la "transculturalidad", "aculturalización", "deculturización" y cosas por el estilo. Decidimos estudiar los fenómenos de la animación japonesa y la repercusión de la subcultura otaku en la ciudad de La Paz. Obvimente, mis referencias son el Otaku no Video y algunos videos interesantes que encontré en youtube para compartir con ustedes. También quiero cortar algunas imágenes de Renge (Ouran Host Club), para hacerlo dinámico. Tienen sugerencias?
Aprendiendo a usar mi ZEDGE
Estos los hice yo! Son mis primeros intentos, y como estoy viendo Ouran por enésima vez, me inspiré para hacer los temas estos, que hasta tonos tienen:
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Investigaciones sobre Otakus en español
El sustrato teórico del fenómeno otaku por el Lic. Mario Javier Bogarín Quintana y un artículo del mismo autor sobre la estética otaku y el imaginario manga/anime.
http://www.observacionesfilosoficas.net/elsustratoteorico.html

Mario Javier Bogarín Quintana
Nacido el 30 de abril de 1983. Licenciado en Ciencias de la Comunicación y actual estudiante de la Maestría en Estudios Socioculturales por el Centro de Investigaciones Culturales-Museo UABC y El Colegio de la Frontera Norte. Profesor de filosofía, sociología, estética, metodología y comunicación en la UABC y autor de cuento y ensayo. Pertenece al banco de académicos en investigación social del CONACYT. Ha sido antologado en Voz de viento (UNISON-Instituto de Cultura de Sonora, 2001), Santuario de incertidumbre (UABC-FCH, 2004), Horizonte lejano (Centro de Estudios Poéticos de Madrid, 2005) La bajacaliforniada (UABC-Editorial Porrúa, 2006) y La Frontera: Una nueva concepción cultural (UABC-Arizona State University, 2007) Mención Honorífica en el XXIII Concurso Regional de Cuento 2001 convocado por el Instituto de Cultura de Sonora y Primer Lugar en el Premio Nuevos Valores Universitarios de Cuento UABC-FCH 2004. Textos suyos han aparecido en La Crónica de Baja California, Siete días, Trazadura, Revista Universitaria, Aquilón, Escenario, Komodo World-Léeme webzine y el fanzine La Tarántula, del que fue editor.
Sayonara Zetsubo Sensei
Comedia, ironía, parodia a la misma japoanimación. Este anime ideal para aprender sobre trastornos de personalidad, ya que los personajes están muy marcados por los mismos, como si el creador, Koji Kumeta, hubiera creado el manga con el DSM a mano. Satiriza la cultura japonesa en general, viéndola desde la perspectiva de un profesor llamado Nozomu Itoshiki que es distímico, vé el lado negativo de absolutamente todo lo que lo rodea, y termina en la desesperación intentando suicidarse (en cada uno de los 12 capítulos). Como contraparte, tenemos a la estudiante Kafuka Fuura, una hipernormal patológica que le vé el lado positivo a todo y que siempre intenta proteger al profesor de sus impulsos suicidas y lo llama "Momoiro Kakarichō" o supervisor rosado. Esta serie es muy instructiva para otakuittes como yo, ya que se burla de conceptos, palabras e incluso frases utilizadas en el idioma japonés, incluyendo a sátiras del slang inglés, estando llena de humor non sequitur y fan services :)
La serie es redondita, ya que termina! Y de la manera menos esperada para un anime, de manera predecible... esto hizo que me encantara. El humor negro, el ecchi y las referencias a la globalización hicieron de esta una serie imperdible, realmente la recomiendo!
KAWAII RINGTON-O!
MOSHI MOSHI???
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Nya, Nya...
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Konnichiwaaaa!
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Arigatou ^^
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SMS!!!
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...SMS!
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Por esta razón aprendería a cocinar...





Aprende estupideces para ser más otaku
http://whatjapanthinks.com/2006/08/14/japans-top-thirty-emoticons/
Y SIÉNTETE ORGULLOSO DE SABER TODAS ESTAS COSAS!!!
Hana Yori Dango
Uno de los opening themes que realmente me sorprendió, porque la canción es buenísima!
Sing Along:
Stepping out
Don't be worry sunday comes it's your day.
Stepping out
Futsuu no nichiyoubi ni
Stepping out
Kiseki ga okoru, it's my day.
Ima sugu pajama wo nugisutete
Ano ko ni ai ni dekakeyou ka
Kiraware-sou de shisen sorashite'ta
Kurame no kibun ni kono sai say good-bye.
Daisuki na kutsu wa itsudatte
(ooh, lovely shoes)
Shiawase na basho e tsurete-yuku
(?????)
Dakishimetai no wa dareka ja naku
Feiku ja nai jibun sa
Se nobisezu ni, utsumukazu ni
Arukitai ne.
Just i'm stepping out
Futsuu no nichiyoubi ni
Stepping out
Chiisa na try,try,try
It's my day.
Itsumo chikamichi wo sagasu kedo
(ooh, lovely town)
Kyou wa yoyuu da ne mawarimichi
(?????)
Ima, toki ga tomatta kousaten
Atarashii kaze ga fuite
Dokidoki shite, shinkokyuu shite
Kakedashite'ta.
Just i'm stepping out
Futsuu no nichiyoubi ga
Stepping out
Hontou wa wonderland
Just i'm stepping out
Yu-utsu na nichiyou nante
Stepping out
Aru hazu nai,nai,nai
It's my day.
It's my day.
It's my day.
It's my day.
Haré mi review al terminar de verla, por el momento me encanta! Es simple, de colegialos mimados platudos, onda Ouran Host Club pero con sabor a inicios de los 90's (weh, me siento vieja ^^). Un shojo que vale la pena ver, estoy viendo simultaneamente el dorama, que también está buenísimo! Lo que sí, esque no me puedo sacar la cancioncita de la cabeza... stepping out... ^^
What kind of otaku am I?
What Kind Of Otaku Are You?
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Which SOS Brigade Member Are You?
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What Zanpakutou Would You Have?
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What Role Do You Play In An Anime?
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Which Furuba Character Are You?
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What Shinigami Are You?
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Cómo ser como Tohru Honda ^^
PEOPLE THAT REALLY KNOW ME, ISN'T IT SAD? Hehehe, es mi opuesta en un 50% ^^
How to Be Like Tohru Honda from Fruits Basket
from wikiHow - The How to Manual That You Can Edit
Tohru Honda is the main character in popular the manga and anime series, Fruits Basket. Her altruistic nature, benign heart, and cheerful demeanor earn her a special place in the story.
Steps
- You should smile excessively, even when you're upset. The only exceptions are when you are: Freaked out, apologizing, spaced out, worrying about someone being sick, or crying.
- Act really innocent, weak, vulnerable, and kind of air-headed. (Sorry, it just had to be said)
- When someone gets mad about something you did, or if you did something wrong, be really apologetic. Bowing continually is optional, but get really freaked out, wave your arms, and such.
- Be very grateful for everything everyone does for you, and don't hesitate to show it.
- Be humble, and when someone gives you a compliment, try to blush and insist against whatever it is that they're complimenting you about.
- Never swear, yell or get mad at anyone, unless you are apologizing.
- Optionally, you can try to be really emotional. If someone yells at you, or treats you badly, start crying...but just a little.
- Clean stuff. A lot. Vacuum, dust, pick up, cook, do laundry, etc. Maybe you could even get a part-time job cleaning!
- Take care of people, try to calm them down when they're upset, really listen to their problems, and try to help them out. Be honest and don't gossip at all.
- Next, miniskirts aside, Tohru is the picture of modesty. She wears no revealing clothing, and wears miniskirts neatly, not showing anything. This means no form-fitting clothes (nothing particularly tight), no cleavage or belly showing, and definitely nothing see-through.
- If you have a school uniform, wear it. Tohru wears 'seifuku' (the Japanese school uniform) almost all the time.
- Invest in miniskirts. Lots of frilly miniskirts that go to about mid-thigh or longer. But wear them innocently and neatly, not revealing or trashy.
- Wear cute spaghetti-strapped tank tops, 3/4 length shirts, cute girly baby doll t-shirts, or cute print sundresses.
- In the winter, for some reason, Tohru still wears miniskirts. This is not advisable, however, as wearing clothing without insulation in the cold risks frostbite. Instead, during the winter months, wear turtleneck sweaters with light colored denim pants or a knee-length skirt like Tohru wears.
- Wear a loafer-like shoe most of the time. When you aren't wearing these, wear the plainest sandal you can find or slippers.
- Usually wear either knee-socks or crew-cut socks folded down.
- In the winter, wear a cutsy big-print scarf wrapped around your neck.
- Tie lots of ribbons in your hair. Not all the time, but about 3-4 days a week.
- For your hair, it would be best if you had bangs. If you're younger, ask your parents to either get it cut at a salon, or for someone to cut it for you at home. It's your decision whether you want to dye your hair brown. If you aren't sure if you'd like your hair that color, buy or ask your parents for temporary hair dye which will only change your hair color for a few days to a week. If you decide you like the color, then you can consider a longer term change.
- Wear your hair down sometimes, or put it back in two low braids or two low pony tails.
Tips
- You don’t have to follow all of these directions to the letter. If these directions seem too hard, only do what you’re comfortable with. Be mindful that if you act airheaded and very emotional, people might think you actually are airheaded and very emotional.
- Try to work into your new look gradually. Going from a sporty tomboy to a beribboned, apologetic spaced out girl might attract more attention than you want. Try hair ribbons one day, a miniskirt here and there, a giggle every now and then, etc.
Warnings
- Try not to freak people out. Usually people aren't used to so much happiness!
- If you get called a poseur or whatever (which you probably will), just look shocked like you don't even know what they're saying. Really play up the innocence.